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更新日志
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爆率查询
爆率查询
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新增说明
刺客
ASSASSIN
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战士
WARRIOR
;
武僧
MONK
;
法师
WIZARD
;
道士
TAOIST
;
箭客
ARCHER
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202601
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0214
所有新增图腾的属性和功能代码;
为图腾装备赋值技能,做成一个通用调用。
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0213
成就界面:分为成就、声望两个类别;
声望成就图腾(8*4个):基础属性+必带一个随机s技能;
在装备工坊-材料增加图腾展示,以及侧边的声望礼包商城;
声望礼包功能实现。
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0212
成就系统改版:逻辑优化;
任务分类[击杀、通缉、采集、搜集、打造(合成铸造熔炼)];
成就图腾[I阶雇佣兵:杀死所有指定boss。专杀增强:对boss伤害额外增加10%;]
成就图腾[I阶矿工:采集满100000矿物;采矿增强:采矿时处于隐身状态不被怪物发现;]
成就图腾[I阶收藏家:鉴定超过200件物品;爆率增强:爆率增加10%;]
声望丸道具[玛法大陆、烈火、唯尊、大秦、封魔、混沌教、白日门、封魔教]
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0127
行会礼包领取逻辑:个人排行礼包,行会排行礼包;
界面增加行会排名的显示。
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0126
行会副本前端表现优化;
去掉了行会副本无行会的功能,没加入行会无法进入副本;
材料副本尸王强度的优化。
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0125
增加不同声望礼包数值实现;
修复回城卷失效问题;
修复名望石合成栏目未正确显示词缀技能的问题;
修复部分每日免费领取物品导致的红点紊乱问题;
行会副本界面的的缺省演示数据。
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0124
新增声望可兑换对应图腾;
副本内怪物增加不行动怪物;
装备栏重新排版,装备框排版更标准,顶部加入头盔的内观物品显示;
他人装备栏显示重新排版,排版显示更标准;
修复天赋系统因图标文件名逻辑修改而失效的问题。
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0123
装备栏优化,衣服和武器可以直接显示在装备框中;
将侧边栏商品模块统一:更新了所有显示配置,去掉了一些无用奖励;
崇高石-星级合成内加入了箭术宝石、刺术宝石、武力宝石的合成;
合并优化了装备工坊、副本历练显示渲染和初始化逻辑。
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0122
将侧边栏商品模块统一:完成购买呈现、免费呈现功能。
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0121
将侧边栏商品模块统一:完成声望呈现功能;
加入新职业装备升级所需箭术、刺术、武力宝石。
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0120
副本历练界面优化;
副本历练不同副本进入条件进行了限制和提示;
副本历练经验本的奖励、免费奖励修改完成。
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0119
熔炉加入了新职业的锭材料:普品刺术锭、箭术锭、武力锭。用于兑换相应职业的装备。
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0118
优化了天赋系统的显示逻辑;
增加了重置天赋道具与按钮,可以重置已研发的天赋;
完成天赋系统基础属性的功能实现;
完成天赋系统职业专杀的功能实现;
完成天赋系统技能专杀的功能实现。
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0116
优化了天赋系统的排版样式,可排列更多的天赋选项;
优化了显示和提示的逻辑,减少性能支出;
完成天赋系统基础属性的数据和录入。
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0115
为天赋三级栏目中互点加入loading,防止连点;
修复了因为idx变化导致的加速道具的显示和引用问题;
增加了判断研发前置位是否已完成;
传送天赋传送主城、传送巢穴坐标数据、材料配方数据等配置完成。
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0114
天赋系统图片列表优化;
天赋系统三级栏目加入进度条背景,直观的显示该分类下已完成多少研发。
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0113
天赋系统文字列表优化。
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0112
重构天赋系统前端表现,提高响应效率。
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0111
修改宝石ok框拿出为L数组操作后无法再次放入的bug;
修正崇高石界面功能显示问题;
锭料商价格重新计价;
装备搜集去除了一些无效错误的物品显示。
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0110
合成界面右侧商场补充优化,取消不需要的侧边显示;
完善崇高石的功能和配方;
每日免费赠送的物品全部绑定,防刷;
黄金装备奖励修改为模具(需要先有本体,再使用模具才能升级为黄金武器);
熔炼炉侧边商场修改为熔炼物品的明细显示;
修复查看他人装备素材丢失的问题。
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0109
侧边栏商场优化更多每日免费领取的每日奖励;
优化了部分宝石的表现素材。
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0108
更新了所有矿物兑换装备的配置表和备注表;
更新了挖矿的产出物和数量符合数值预期;
更新了矿料商界面所有矿物的元宝售卖价格。
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0107
规划挖矿产出和购买消耗,兑换比(RMB:元宝)1:5、兑换比(元宝:矿料)5:1;
完成矿物兑换沃玛、祖玛、赤月装备的数量配比策划;
挖矿产物“矿料”对应兑换装备,熔炼装备产物“锭料”对应天赋研发和合成宝石;
修复了熔炼炉1号框和3号框撤回装备拆分物没有归0的错误;
加入了矿料商、锭料商、装备商功能;
熔炼炉优化,修改属性矿为金属锭,由装备熔炼获得;
减少了4种金属锭的品阶,只保留普品金属锭,减少材料的种类;
增加了合成系统loading的界面防止玩家连点造成资源损耗。
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更新截图
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202512
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1227
新增部分天赋
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1226
优化buff数据调用逻辑
取消buff来源,只显示合计值
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1225
尸毒清理;
引雷旗。
毒云坞;
毒雨;
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1223
优化了数据库工具,可以快速制作爆率、礼包组合;
火符打击;
爆率增加新职业装备,可快速去掉新职业爆率;
爆率工具的开发,可web查询装备的掉落位置、掉率、掉落者。
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1221
要在脱装备前清空武器自带的特效否则就会特效一直存在;
技能备注全部更新。
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1220
修正头发与对应显示;
裸体状态下武器上手的裸体素材;
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1219
弓箭手衣服穿上显示男女叉腿特效,布衣等都进行内观和特效修改;
武器分职业使用,写豁免txt,穿戴触发检查是否新为职业可以用的武器;
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1218
装备搜集内增加三个新职业的全部装备配置
装备栏加宽;
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1217
(修改了礼包中附赠的低级装备适配新职业的属性)
优化了爆率工具,可以更细分的快速部署套装的不同部件分类
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1216
(暴击术、精准术、精准箭术、罗汉棍法、治愈术、基础剑术、火球术为1级可学)
(修改了木剑、木弓、柴刀、盘龙棍等低级武器的DC和职业属性)
更新了6职业的新手薄礼,根据不同的职业发放衣服、武器、技能书
调整了新手期的技能、装备数据、技能数据,使新手期过渡更友好
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1214
修正了新职业上线无法取得词缀技能信息的报错
修改了词缀技能等级和技能名称的保存逻辑
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1213
重构BUFF系统
新手礼包、工具、装备搜集更新
修复了装备打捆的DB和功能
网站栏目结构更新,填充了六职业介绍
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1211
buff数据来源:[装备基础,装备极品,天赋加成,技能加成,职业天赋,会员等级,活动加成,其它可加]
网站六职业排版的优化
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1210
将新职业等级、能量值、buff数值保存为文本变量,但角色界面等级最高只显示20级。由于新职业的特殊性,暂时还不支持其它系统;
完成buff重构,实现buff数据来源显示
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1209
词条完成:采集、体恢、魔恢、熔炼
词条功能完成:活动攻击,活动道术,活动魔法,声望,经验,爆率,技点,充能;
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1208
除了低级技能书之外,全部道具设为自动拾取;
网站:更新了职业介绍装备展示
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1207
上线爆率查询页面,与游戏实际数据一致;
自动拾取优化:沃玛套、祖玛套、赤月套装备才会显示名称;祖玛套、赤月套掉落会有极品提示;
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1206
更新了全部爆率,将新职业对应的装备全部装入怪物爆率中。数值与战法道一致;
本赛季爆率只到赤月装备;
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1205
修复装备基础没有检测到戒指、手镯、项链的攻击、魔法、道术的问题
修复新职业角色上线为0级的问题
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1204
完成词条的:照亮、宝石、毒补、符补,并为所有buff显示加上了备注
buff来源加入了职业天赋
状态栏增加箭术、刺术、武力数值展示;
网站功能扩展和防劫持配置
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1202
每日可免费领取不同栏目的宝石碎片;
可以直接购买宝石,生成随机的各类石头;
更新了有未领取奖励显示红点:
更新了所有栏目侧边商城:
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12月更新截图